GeForce NOW para Linux deja la beta: la app nativa ya está disponible para todos

Última actualización: agosto 14, 2026
  • La aplicación nativa de GeForce NOW para Linux ha salido oficialmente de beta tras seis meses de pruebas y feedback de la comunidad.
  • El nuevo cliente soporta Ubuntu 24.04 y distribuciones posteriores, con instalación mediante un repositorio Flatpak oficial que facilita las actualizaciones.
  • NVIDIA ha optimizado DLSS Frame Generation en la nube para reducir la latencia, con mejoras visibles a 1440p y 4K a 60 o 120 FPS.
  • La compañía también ha lanzado Chromebook Fast Pass, que regala un año de GeForce NOW a compradores de Chromebooks elegibles, y ha añadido nueve juegos al catálogo.

GeForce NOW para Linux aplicación nativa

La espera ha terminado para los usuarios de Linux que querían una experiencia de juego en la nube sin depender del navegador. La aplicación nativa de GeForce NOW ha dejado atrás su fase beta y ya está disponible como versión estable, poniendo fin a un proceso que arrancó en enero cuando NVIDIA lanzó el primer cliente de pruebas centrado en Ubuntu 24.04. Desde entonces, la compañía ha estado recopilando comentarios de la comunidad para pulir rendimiento y estabilidad, y el resultado es un cliente que se presenta como la vía recomendada para jugar en Linux.

Hasta ahora, los jugadores de Linux tenían que conformarse con la versión web del servicio o con soluciones no oficiales, con resultados irregulares según el equipo y el navegador. La llegada de un cliente de escritorio nativo cambia las reglas del juego, ya que permite acceder al rendimiento de las GeForce RTX desde la nube sin necesidad de hardware potente ni capas de compatibilidad. Todo el procesamiento gráfico ocurre en los servidores de NVIDIA, lo que elimina de un plumazo los problemas de drivers y las limitaciones de las distribuciones menos convencionales.

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De la beta de enero a la versión estable

La beta original, disponible desde enero, ya soportaba Ubuntu 24.04 como distribución de referencia, aunque el paquete Flatpak podía funcionar en otras distribuciones por cuenta y riesgo del usuario. En aquel lanzamiento, NVIDIA ya adelantaba el techo técnico del cliente: hasta 5K a 120 fotogramas por segundo, o 1080p a 360 fps si se prioriza la fluidez en juegos competitivos, unas cifras que la versión de navegador rara vez alcanzaba de forma consistente.

Seis meses después, NVIDIA asegura que ha utilizado ese periodo de pruebas para pulir rendimiento y estabilidad antes de dar el salto a la versión completa, sin que esas cifras de resolución y framerate hayan cambiado en el anuncio. El cambio más visible está en la infraestructura de distribución: NVIDIA suma ahora un repositorio Flatpak oficial, tanto para la instalación inicial como para futuras actualizaciones. Hasta ahora, actualizar la app implicaba descargar manualmente cada nueva versión; con el repositorio oficial, ese proceso pasa a depender del gestor de paquetes de cada distribución compatible, igual que cualquier otra aplicación instalada por Flatpak.

Qué gana un jugador de Linux con este cambio

Al delegar el renderizado en los servidores de NVIDIA, un jugador de Linux puede acceder al rendimiento de una GeForce RTX reciente sin depender de actualizaciones de hardware local, sin lidiar con la compatibilidad de drivers propietarios y sin recurrir a soluciones improvisadas para ejecutar según qué juegos. Es la misma propuesta de valor que GeForce NOW lleva años ofreciendo en Windows y macOS, pero ahora con un cliente nativo que no requiere de intermediarios.

El salto de beta a estable coincide, además, con una mejora técnica que beneficia directamente a esa experiencia: NVIDIA ha optimizado el DLSS Frame Generation en la nube, reduciendo la latencia y haciendo que los juegos se sientan más receptivos al jugar a 60 o 120 fotogramas por segundo en 1440p y 4K. No es una mejora exclusiva de Linux, ya que afecta a GeForce NOW en todas las plataformas, pero llega en el mismo comunicado y refuerza el mismo argumento: la nube encargándose de cada vez más trabajo técnico para que el hardware del usuario tenga que hacer cada vez menos.

Los miembros con suscripción Performance también recibirán optimizaciones adicionales del software del servidor para mejorar la velocidad de fotogramas en juegos que requieren mayor potencia de CPU. La actualización se aplica automáticamente en la nube, sin que los usuarios tengan que instalar nada en sus equipos ni pagar un coste extra, y los títulos más exigentes se ejecutarán con mayor fluidez.

El contexto: Linux gana terreno en el gaming de PC

La salida de beta no llega en el vacío. Según la encuesta de hardware de Steam, Linux alcanzó un 5,33% de cuota entre los usuarios de la plataforma en marzo de 2026, su máximo histórico y prácticamente el doble del 2,3% que tenía un año antes. El Steam Deck de Valve, que usa SteamOS (una distribución basada en Linux), es el principal motor de ese crecimiento, aunque las distribuciones de escritorio como CachyOS o Bazzite están creciendo todavía más rápido dentro de la propia base de usuarios de Linux: el peso de SteamOS dentro de esa base cayó del 26,42% al 24,48% entre noviembre de 2025 y marzo de 2026, señal de que el crecimiento ya no depende solo de la consola portátil de Valve.

Es la clase de cifra que explica por qué NVIDIA decide invertir en dar soporte oficial completo a una plataforma que durante años quedó en segundo plano dentro de su propia hoja de ruta. Con Linux rondando ya el 5% del total de usuarios de Steam y en tendencia al alza, dejar de tratarlo como una plataforma secundaria empieza a tener sentido comercial, no solo simbólico.

Nueve juegos llegan al catálogo esta semana

NVIDIA también ha aprovechado el anuncio para incorporar nueve títulos al catálogo de GeForce NOW, que ya supera los 2.000 juegos compatibles. Entre las adiciones más destacadas se encuentran Hell Let Loose: Vietnam y la demo prólogo de Monster Hunter Wilds, junto a otros títulos como Car Wash Simulator, Pax Autocratica, Clawed, Sandustry, Cat Mail Co., Misery y Pratfall. Todos ellos están disponibles en Steam, y Sandustry también se puede jugar desde Xbox.

La compañía ha confirmado que estos juegos también se podrán jugar en Chromebooks compatibles con GeForce NOW, y de hecho ha lanzado la promoción Chromebook Fast Pass, que ofrece un año gratuito de GeForce NOW a los compradores de un Chromebook o Chromebook+ elegible. La oferta incluye acceso a la suscripción Priority sin anuncios y con acceso prioritario a los servidores, aunque la compañía no ha concretado las condiciones territoriales de la promoción ni su disponibilidad en España.

Con la salida de beta, NVIDIA confirma que Linux deja de ser una plataforma de segunda para GeForce NOW y pasa a recibir el mismo nivel de soporte oficial que Windows o macOS. La aplicación ya se puede descargar desde la página oficial del servicio, y los usuarios de Ubuntu 24.04 o versiones posteriores pueden instalarla fácilmente a través del nuevo repositorio Flatpak. La combinación de un cliente nativo estable, mejoras de rendimiento en la nube y un catálogo en constante crecimiento hace que GeForce NOW se consolide como una alternativa cada vez más atractiva para los jugadores de Linux que no quieren (o no pueden) gastar una fortuna en hardware.