Linux 7.3 acelera los juegos y amplía el soporte de audio

Última actualización: agosto 26, 2026
  • El nuevo planificador del kernel 7.3 reduce la latencia y mejora los FPS en equipos de bajo consumo, con aumentos de hasta un 25%.
  • Se añade compatibilidad con numerosos dispositivos de audio: desde procesadores de AMD y Qualcomm hasta el mezclador Pioneer DJM-S11.
  • Las mejoras en CPU asimétricas y la expansión de controladores benefician tanto a jugadores como a usuarios de sobremesa y portátiles.

Linux 7.3 y sus mejoras

Linux 7.3 sigue calentando motores y las últimas integraciones en el núcleo ya muestran dos frentes claros: un planificador más eficiente para sistemas modestos y una expansión notable del soporte de audio. Aunque todavía no es una versión estable, la documentación y las pruebas preliminares invitan a pensar que esta será una de esas actualizaciones que notan incluso los equipos más veteranos.

En el apartado del rendimiento, el kernel trabaja para reducir la latencia y sacar más partido a las arquitecturas de CPU asimétricas. En el del sonido, la nueva iteración añade controladores para un montón de hardware, desde procesadores de audio de AMD o Qualcomm hasta mezcladores profesionales con puerto USB. La mezcla de ambos mundos puede ser justo lo que faltaba para que Linux gane terreno en Europa y se consolide también en entornos donde el rendimiento y el audio no admiten excusas.

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Un planificador que nota hasta el último núcleo

Rendimiento de juegos en Linux

El núcleo de la cuestión está en el planificador del kernel 7.3. Ha dejado de ser un mero intermediario para convertirse en una pieza que entiende las arquitecturas modernas, donde hay núcleos de alta eficiencia y otros ultra rápidos. Esta nueva versión sabe colocas cada tarea donde mejor se aprovecha, y en los equipos de pocos recursos se nota mucho.

Las pruebas hechas con un Intel Core i7-2600K, una Radeon RX 580 y el juego Shadows: Awakening (título que corre a través de GOG y Proton) arrojaron un incremento medio del 25% en los FPS. Pero ojo, porque el dato no termina ahí: el tiempo de fotograma promedio mejoró un 50% y los mínimos, que antes eran de 4 FPS, pasaron a 29. Casi siete veces más. Y de paso se reduce el temido stuttering que rompe la inmersión.

Eso sí, no todos los equipos van a notar el milagro por igual. Los beneficiados son los portátiles y los equipos con procesadores que buscan equilibrar consumo y rendimiento. Una Steam Deck u otros handhelds con SteamOS podrían aprovechar mucho esta versión, ya que el planificador está pensado para exprimir las CPU con consumos reducidos sin que el rendimiento se resienta en títulos exigentes, similar a cómo el rendimiento de RPCS3 en Linux ha llegado a superar al de Windows.

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Audio para portátiles, USB y mesa de mezclas

Soporte de audio en Linux 7.3

Del lado del sonido, Linux 7.3 integra un listado de controladores bastante suculento. Se cuela el soporte para la plataforma AMD ACP7.B y ACP7.F, con su respectivo firmware para AMD Sound Open Firmware. Tampoco faltan los chips de Cirrus Logic CS35L62, Loongson 2K0300 o Meson GX. La lista es larga: Qualcomm LPI MI2S, SM8475 y WSA855X.

En el terreno de los códecs de alta definición, llega la compatibilidad con el AW88399 para los portátiles Legion de Lenovo, así como ajustes para controladores HDMI de Hygon y Lisuan. Los mantenedores también han pulido el comportamiento de los códecs de Realtek y Conexant que aparecen en portátiles de ASUS, Lenovo o Acer. Y, por si esto fuera poco, el kernel reconoce ya el mezclador profesional Pioneer DJM-S11, un artilugio que cuesta más de 2.200 dólares.

Este soporte a un equipo de esa gama demuestra que Linux no solo se preocupa por los sonidos on board, sino también por dar la talla en el ámbitos profesional. Que el sistema identifique de forma nativa un mezclador de este nivel reduce los quebraderos de cabeza de los DJs que quieren usar una distro libre en sus directos.

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Cambios de fondo para los que no se ven

Planificador y CPU asimétricas

El salto no es solo de nombres y datos. La parte más técnicamente atractiva está en cómo el núcleo 7.3 gestiona las tareas y recursos. El planificador ahora reconoce los núcleos de alto rendimiento, alta eficiencia y ultra baja consumo que Intel ha popularizado, y así puede colocar cada hilo en la mejor ubicación posible. El resultado: menos fricción, menos consumo y más tiempo de batería en los equipos que más lo agradecen.

Esta clase de ajustes, además, no solo afecta a juegos. Cualquier aplicación que dependa de la capacidad de proceso, desde la compilación de código hasta la edición de video, puede beneficiarse de un mejor reparto de tareas en una CPU con núcleos dispares.

Todo esto, claro, no es magia: los drivers y el firmware para audio también se integran en el mismo proceso, de modo que la distribución debe estar lista para llevar el núcleo y los paquetes adicionales. Pero la semilla ya se la ha plantado en el kernel principal, lo que significa un camino mucho más hacia largo plazo para los que mantienen el software, facilitando procesos como instalar Ubuntu Linux en hardware diverso.

Linux kernel 7.3 audio

En definitiva, Linux 7.3 llega con dos frentes que muchos agradecerán: la velocidad extra en equipos sin lujos y una lista de controladores de audio que no se ha visto en una sola actualización en mucho tiempo. No es una revolución radical, pero sí la clase de lima y acabado que el escritorio libre necesita para que cada vez más gente se quede y no eche de menos el rendimiento de otros sistemas.

La próxima parada es la candidata final y, con ella, las distribuciones comenzarán a preparar sus paquetes. Para aquellos con hardware ARM o x86 de bajo consumo, este kernel puede ser, probablemente, el motivo perfecto para probar una nueva iso.

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